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24 August 2020

TLDP 024:创新者的窘境

by ChenQi

首先推荐一本好书《创新者的窘境》,其次今天要聊的话题跟这本书相似但不同。

事情依然源于某兄弟团队的对上汇报分享:针对场景 U,采用小众方案 S,短时间快速追齐甚至赶超其他团队的大众方案 J。
高层龙颜大悦,赞誉该团队创新有功,鞭策其他团队向其学习。
本以为事情就此结束,第二天高层单独问我,之前没有听说过方案 S 吗?既然调研过,为什么没有落地实践?

于是有了今天这篇。


在每一个业务或技术场景的建设前期,方案选型通常会选择当时市场主流成熟方案,稳定可靠易用性高,文档教程丰富,行业人才储备充分。先驱团队快马加鞭实践落地,领先一步做到良好数据,汇报,邀功,推广。其他团队参考并跟进,陆续跟上步伐。
长跑队伍末尾的团队压力山大,追赶过程很累,即使追齐也无亮点可言,终点线上已经站满了人。怎么办呢?只能寻找捷径弯道超车,于是调研各种小众方案,新语言,新框架,新玩法。
于是就出现了上面的场景。后进者弯道超车成功后,原先的领先者面临“创新者的窘境”。
继续沿用方案 J,显得车速略慢。推翻原先多年积累的成熟体系 J,改用方案 S 重起炉灶,明显 ROI 非常低。投入巨大,收益微小,迁移过程风险高。

这种场景非常多:


怎么办?凉拌~
放轻松,没必要挤在同一个赛道里没完没了的竞争。
盘点团队物料清单(Bill of Material,BOM),分析当前急需解决的短板,调研行业最佳方案,开拓新赛道,继续领跑。
不过这也对技术领导决策者提出了更高的要求。


今天看到极客时间卖桃者说《第341期 平庸的技术也有春天》,任天堂产品哲学的有趣介绍。

其实“用旧技术进行横向思考”这个产品理念,最早是由任天堂初期骨干成员、Game Boy 之父横井军平提出来的。他认为,对于产品开发来说,最好选择一种廉价的技术,并以新的方式使用它,而不是去寻找最前沿的未来技术。他曾对此进行详细解释道:

“在产品开发时期,研究者总会想利用最先进的技术来制造最棒的商品。但我以为,想要研发出赚钱的商品,使用最先进的技术,对商品而言不是加分而是扣分。利用已经发展成熟,甚至接近淘汰的技术进行水平思考,将它应用到完全不同的领域上,反而容易制造出畅销商品。”

多关注产品本身,而非技术。

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